投注pp 游玩数百小时后,部分《红色沙漠》玩家烦恼宇宙变得过于“和平”,因为敌东说念主险些被灭亡殆尽

红色沙漠 领有巨大的舆图和漫长的故事线,大多数玩家需要浪掷向上 100 小时智力通关。关联词,在 Pearl Abyss 的这款动作冒险游戏发售几周后,一些玩家运转烦恼这个绽开宇宙变得过于“和平”了——因为他们一经把敌东说念主王人杀光了。

红色沙漠

玄幻, 冒险, 动作, 绽开宇宙, 次世代游戏

《红色沙漠》巧合适宜整个玩家。庞大的本色量像是一把双刃剑,它会让东说念主在游玩时略感困窘,但如若你能接受它庞大的本色体量,又或是思找个能充分吩咐时代的“水桶3A”,那么它依旧会是本年最值得尝试的绽开宇宙游戏之一。

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红色沙漠 贪图中一个情理之处在于,大部分敌东说念主不会刷新,而玩家不错占领的营地,一朝被剿除,也不会从头被敌东说念主占据。任务不行近似,也莫得类似《上古卷轴》中那种不错无尽生成立时遭受的“放射”式任务系统。

天然,在 红色沙漠 中达到游戏末端后,仍然有事可作念。你不错完成任何留传的支线任务,探索任何未踏足的区域,解开任何剩余的谜题,并挑战任何尚存的头目。

关联词,如若你杀光了游戏中的整个敌东说念主,会发生什么呢?这恰是玩家们当今遇到的问题。尽管到其时他们一经从 红色沙漠 中取得了数百小时的乐趣,但一些东说念主觉得这如实是个问题。

“这款游戏有一个相配大的问题,目下许多东说念主还没意志到,因为大多数东说念主的游玩口头不同,但这会废弃一些东说念主的游戏体验,包括我我方,”GullibleTerm3909 在一个已被点赞 2900 次的 Reddit 帖子中劝诫说念。“PA——这需要成立,以保证永远的游戏乐趣。”

在该帖子中,GullibleTerm3909 暗示,红色沙漠 从一款动作冒险游戏酿成了“只是是冒险”,因为不论玩家作念什么,最终宇宙在敌东说念主方面王人会变得空荡荡。

“我在游戏 109 小时后就一经靠近这个问题了,干线故事已完成,大部分堡垒也行动答谢被开脱了,因为区域变得‘过于和平’,甚而无法尝试大多数末端构筑或酷炫的满级装备变种,”GullibleTerm3909 说说念,并补充说他们甚而难以完成大部分挑战,因为周围莫得满盈的敌东说念主。“我不得不哄骗像芦苇田稻草东说念主这么的瑕疵,或者但愿在我完成挑战之前不会不测杀死立时的匪贼巡查队,”他们解释说念。

“即使是匪贼营地,一朝被清空也会保握空荡。一朝和平学派接纳,巡查队也会大大减少,”他们络续说说念。“我昨天玩了六个小时,整个只发生了两场战争。两场。并且每场战争不到 10 秒,因为我基本上王人是一两下就把他们干掉了。”

“像《上古卷轴》、《澌灭》、《晨风》、《阿玛拉王国》、《龙之信条》等游戏,至少会有新生的匪贼营地、地牢和敌东说念主,让你不错用你的变装去唐突。而 红色沙漠 基本上是你舆图上每撤销一个红点,或者每推动一个干线任务,敌东说念主就减少一些。这很灾祸。”

这种贪图给像 GullibleTerm3909 这么的玩家带来的问题之一是,它使得另外两个可玩变装难以像主角 Kliff 那样得到充分培养,因为大多数玩家不会专注于他们(因为险些整个干线故事王人条目你上演 Kliff),而到了游戏末端时,真钱投注可供他们战争的敌东说念主一经未几了。

GullibleTerm3909 的帖子是一种劝诫,并附带了一个建议:玩家应尽可能多地收罗“封印幽谷神器”,并把堡垒留到末端挑战时再清算。但这么作念意味着在游戏经由中要主动幸免剿除它们。这有违常理。

事实证明,握有这种见识的不啻 GullibleTerm3909 一东说念主,许多东说念主答应他的不雅点,并提议了他们但愿在 红色沙漠 中看到的多样系统,以使宇宙嗅觉更有活力。我看到备受谨防的《中土宇宙:阴影魔多》中的“夙敌系统”被屡次说起,还有类似贝塞斯达作风的立时任务系统,甚而是一个动态的攻城/干戈/塔防系统。但 红色沙漠 能解救这么的机制吗?

大约更可行的是一个能让堡垒重置的系统,或者加多敌东说念主刷新率,或者确立几个大型的可近似刷怪区域,让玩家不错尽情拼集大宗敌东说念主,以便完成那些挑战并培养其他可玩变装。

“情理的是,他们一经内置了这种机制,”一位玩家说。“每当你进行某些任务时,敌东说念主会‘闭塞’某些区域,直到你撤销他们为止,即使你一经清算过那儿。他们全王人不错完结一个系统,让匪贼立时从头占领某些区域。”

一些玩家甚而不吝违警,只是为了迫使正本站在你一边的城市卫兵挫折你,只为体验一些末端战争。这对 Kliff 和灰鬃家眷来说似乎有点极点且不适宜变装设定,但我思,需求使然。

关联词,并非整个东说念主王人认可这些烦恼,有些东说念主甚而对此嗤之以鼻。“我一经玩了 300 小时。游戏存在一个每个东说念主王人会遇到的要紧问题,严重到会导致东说念主们退游,”一位玩家说。“当你作念完整个事情后,游戏就戒指了。这是一个巨大的问题,很可能会导致 99% 的东说念主退游。”

有些东说念主甚而运转思象玩了几个月甚而几年后的 红色沙漠 会是什么姿首。“700 小时后,我杀死了每一个 NPC,只剩下商东说念主和灰鬃家眷成员,我还杀不了(目下),”一位玩家开打趣说。“思知说念一个奥妙吗?你不错从头运转,再取得 300 小时的游戏时代,”另一位补充说念。

天然,对于大多数玩家来说,这不会成为问题,我思他们不会达到杀光游戏中大部分敌东说念主的地步。我目下玩了 50 多个小时的 红色沙漠,我怀疑我方是否会接近一些玩家所履历的那种宇宙情景。固然我如实是个齐全主见者,但 红色沙漠 的本色如斯密集,以至于它正在挑战我在推动干线故事之前,决心在 Hernand 看到整个绿色勾号的决心。

不外,鉴于 Pearl Abyss 左证玩家反映更新游戏的速率之快,我不会排斥他们在异日为 红色沙漠 添加一些进攻的末端本色的可能性。DLC 呢?斟酌到 红色沙漠 的销售情况如斯之好,你不错思象某种推广本色正在拓荒中。

咱们还有更多对于 红色沙漠 的本色,包括一篇对于 NPC 奈何成为游戏明星的著作,以及一位模组制作家收复的遮掩食品效果系统。咱们建议您稽察咱们的 红色沙漠 初学必作念事项指南,以及 红色沙漠 未示知你的那些事(咱们列出了 28 条,还在加多!)。咱们还有一份最好早期火器指南,建议你获取投注pp,以及优先获取的最好手段(包括敌手段系统的方便阐明),和 34 条基本本事与法门,匡助你在 Pywel 取得告成。

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